补签:在某些 App 中  ,必学这时就需要一个展示签到状态的组件组件组件——签到组件。

已签到 :已签到的计方解日期会变更为勾选 ,以进度条的式详形式展示签到的进度状态  。在内容宽度中等距分布 7 个矩形 ,必学每天都可以获得一定的组件组件奖励内容,这样 7 日进度条的计方解布局就基本完成了 。

UI必学组件
!式详</p><p><img date-time=

2. 签到组件的布局方法

① 7 日进度条的布局

在画布中置入 7 个节点,

UI必学组件!计方解签到组件的式详设计方式详解

3. 签到组件的状态

签到组件每一日均有几种不同的状态,实线虚线皆可。必学样式拓展

这里还额外收集了一些签到组件的组件组件线上案例,电商类产品中;而不适合出现在功能类 App ,计方解不可断签 。保证产品的日活 ,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091316248.jpg"/>

结尾

签到组件的组件就介绍到这里 ,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091313402.jpg"/>

单行 7 日卡片可能宽度较小,可间断 。右侧一个等效于两个卡片尺寸的集合 。「5 天」这样更多的天数  。断签只会影响当天的奖励。同样是居中对齐。也没有连续关系,

UI必学组件
!签到组件的设计方式详解

5. 不一样的签到组件

① 微信读书

微信读书获取纸书币的签到组件 ,所以  ,

一 、每日签到的文案大多是「周几」或「日期」这样明确的日期。狭长的圆角矩形和偏平面化的排版,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091314250.jpg"/>

③ 月历的布局

月历的布局可以参考日期选择器的布局方法,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091315496.jpg"/>

四 、每个单元内类似 7 日卡片样式进行信息的填充 。先画出 7 个等距的 32×32pt 的圆形,或者在累计签到的功能中,

① 7 日进度条

以一周为显示周期,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091312B2.jpg"/>

③ 月历

以一月为显示周期,因为签到是一种对用户的强引导,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091311956.jpg"/>

三  、签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-2406110913115D.jpg"/>

二 、

未签到:指今日之后的未签到日期 ,大致可分为以下几类:

当前:今日或者累计签到的当前状态 。

漏签:今日之前,再在每个节点的下方添加日期 。

UI必学组件!渐进的奖励内容一般标注在进度条之外。使用场景</h4><p>并非所有 App 都适合使用签到功能,节点需要与这个图形对齐。只不过每日以卡片的形式呈现,所以日期上添加的视觉元素较少
。可以改为累计天数
,即没有既没有累计关系,签到组件的设计方式详解

4. 签到类型

有几种不同的签到类型,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091311U9.jpg"/>

为了提升用户打开产品的频率 、「第 2 天」这类有序次关系的文案,

UI必学组件�!</p><p><img date-time=

在这个列表中 ,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091313K0.jpg"/>

由于可供展示信息的区域较少 ,节点与节点之间等距排列 。字段并不一定累次+1 ,签到组件的设计方式详解" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20240611/1-240611091315160.jpg"/>

② 累计签到

用户在某一段统计内签到总数,最后可以在另一侧添加一些提示性的文本。

UI必学组件!这需要保证 App 本身拥有源源不断的可供用户消费的内容

。</p><p><img dropzone=

③ 连续签到

用户在一段周期内连续的签到状态,第一行等距分布 4 个同尺寸的矩形卡片,空间足够的情况下可以尝试这样的做法 。但不会影响签到组件的布局和视觉设计方式。

UI必学组件!</p><p><img dropzone=

第二步 ,「2 天」这类只有数值没有序次的文案  。双行卡片空间足够的情况下 ,我们需要先绘制奖励数值的图形,不少 App 都会用一些小奖励来引导用户进行每日签到,例如 todo、多为一个错误符号 。也可以作为设计时的参考:

UI必学组件!签到的类型会影响日期/天数的文案和排序,一旦漏签即会重制签到状态。单行卡片的布局方法基本与上述进度条一致	,签到组件的设计方式详解

② 7 日卡片的布局

7 日卡片还可以具体分为单行和双行 ,我一一说一下。

UI必学组件!签到组件的设计方式详解

当然,

① 每日签到

每天设置固定的奖励内容,渐进的奖励内容标注在每日的卡片中。达到规定次数即认为签到成功,对过去未签到的日期可进行补签,

UI必学组件!累计签到的文案大多以「1 天」
、笔记类产品中。</p><p><img draggable=

② 7 日卡片

同样以一周为显示周期,在这 3 个中左侧两个与第一行的卡片同尺寸,

UI必学组件�
!连续签到大多使用「第 1 天」
、也有的 4+3 中下方的三个也使用一样尺寸的矩形,签到组件的设计方式详解

双行卡片则为 4+3 的形式,