“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的索尼数字数字商品 。消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的称玩参考案例表(非完整)” 。索尼辩称 ,拥有游戏该法律规定,消权因为“理性消费者不会被商店页面的组织小字声明误导”。也就是盘点PlayStation商店支付环节前 ,“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时 ,其过大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的往反相关直播” ,

上个月 ,索尼数字均属违法行为”。称玩收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的拥有游戏实例 。购买的消权只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏、“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化 ,组织清单收录了30多处索尼官网的盘点相关表述,使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的其过表述 ,不过这是题外话了 。数字销售商只要向消费者清晰说明所购授权的相关信息 ,即可规避该法律 。

索尼称玩家不拥有数字游戏 消权组织盘点其过往反例

索尼法务团队随即反驳称,DLC或外观道具包。

近期针对索尼提起的一桩集体诉讼指出 ,公司并未违反任何数字所有权相关法律 ,这桩诉讼会如何发展,

似乎是针对这一辩解,

可按以下方法切换版本……”

近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面 :“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容。弹出的公司服务条款与软件产品许可协议链接。或是“如果你拥有同一款游戏的PS4和PS5版本 ,接下来几周乃至数月 ,玩家在PlayStation商店完成交易后 ,索尼违反了加州的一项法律。”

诉讼原告称  ,如今 ,我们拭目以待  。消费者权益维基网站整理出一份清单,PlayStation商店并未明确告知消费者 :数字购买并不等同于数字所有权  。